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432 大决战(二十八)(3 / 6)

要的能量有点多,为了能够做到一击必杀的效果,前置准备中的能量圆环几乎充填到了极限。接着,斩魂者的那下冲击,便会将这些充盈到极限的能量击出。也就是说,与其他模式不同,炮模式下所充填的能量并不会在攻击结束后,重新回填到机体之中。

所以说,炮模式是所有模式中耗能最恐怖的招式。当然,大耗能的模式并不只有这么一个。之前的剑模式·爆裂,因为通过能量力场的不稳定,从而大幅度增加杀伤范围的同时,也会导致有相当一部分的能量会四溢出来。

其实,伴随着使用剑模式·爆裂时间增长,能量力场的不稳定性增加,四溢的能量会越来越多,这些四溢能量会自然而然的绞杀攻击范围内的一切。只不过,这样做的话,很有可能会因为这些敌我不分的能量伤害到自己,而且极有可能会在杀死敌人以前,就直接自爆了。

毕竟即使是雪风,也无法保证剑模式·爆裂的极限时间到底是多长,根据环境磁场敌人角度力量等等,都会不同程度的影响到能量力场的稳定性。

所以,使用剑模式·爆裂的时间越短越好,除非你始终找不到炮模式的机会。

没错,作为一击必杀型攻击,除了耗能之巨外,炮模式的前置时间,大概是所有模式中最长的了,再加上又不是制导类攻击,一旦击偏,就做好接下来的时间采取完全守势的准备吧。

总而言之,在击杀了白色G合身凯撒后,连续使用了一个高耗能和一个全耗能模式的斩魂者,机体剩余能量已经抵达警戒线了,只能保持低运转,缓缓恢复自己的能量。

而就在斩魂者与白色G合身凯撒的最终胜负决出的那一刻,伴随着一声“绝对无法原谅!”的怒吼声,同样在单对单战斗中的瓦尔西奥尼彻底爆发了。

这究竟是怎么回事,就让我们将时间重新调整到战斗刚开始的时候吧。

一对一的战斗中,除了对付复制体外,众人所对付的敌人,差不多都是与自己有着因果的存在(曾伽:?),琉妮也并不例外。

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