破壁器的时候,思考过这一方法。但是,虽然用爱丽舍合金制造的撞针可以承受住如此的重压,但是使用了足够高等级合金,再加上附魔等手段后,完成的枪膛却依然承受不住。
特别是直面撞针的后半段**一的枪膛,根本无法承受住六发子弹全部在同一刻爆发,威力相互叠加所带来的恐怖压力。
即使最后依然保留这个结构,但是雪风等人也在古铁巨人的机体和操控系统上设下了限制,除非遇到某些不得已的情况,否则是绝对禁止响介使用多重子弹复合的方式,使用旋转破壁器的。
毕竟哪怕是二合一,两颗子弹的同时爆发,也会对枪膛造成不可磨灭的损伤,**一根本就是一击了事,枪膛直接炸裂。至于在那炸膛时,旋转破壁器会得到多强的突破能力,那就真的只能是看天了。
但现在不一样,在原种化后,旋转破壁器得到了极大程度的强化,用永恒合金——爱丽舍合金所打造的最顶级撞针自然不会有变化,而普通的枪膛什么的则被强化了一倍以上。甚至可以说,古铁巨人的原种化,效果全都在推进器、铁壁力场和旋转破壁器之上了!
只不过,即使是获得了原种化的强化后,**一依然给了枪膛超大的压力,直接造成了枪膛出现了破损。也许在此之前,枪膛受到如此损伤的话,古铁巨人只有在退出了战斗,并对其进行大修后,才能再次使用后。但现在完全没有关系,原种化后,本来完全是用无机物所制造的机体,就拥有了一些生物性质,其中就包括了自我恢复。
虽然相比起真正的原生种而言,原种化的机体修复起来相当缓慢,但这其实就已经足够了。更何况,古铁巨人的右手腕上的旋转破壁器生成一枚子弹需要六分钟的时间,即使原种化后得到了强化,需要的时间也超过了四分钟,根本来不及也用不着打第二发。
就在古铁巨人的打桩机以**一的模式击倒在防御力场上的下一刻,这个已经出现了裂缝的行星要塞级防御力场,便如同镜子一般,直接碎裂了。
当然,