带着在这根尖针上雕刻了自己所知的所有针对性法阵,保证这根尖针在对上包括罪之怪物在内的任何敌人,也依然能够保证自身的足够杀伤力。
在尖针上如此用心,剩下的部分自然不会如同豆腐渣般偷工减料,原本左轮打桩机的弹药,从火药范畴被同一切换成了由特殊粒子所构建的能量弹药。威力的上升不需要再多说什么了吧,而且旋转破壁器那与左轮打桩机一样的转轮,六个弹巢皆可独自完成魔能的转化与弹药的装填。
这从本质上保证了旋转破壁器,与此时的古铁巨人其他武装有着同样的弹药量——无限!
不过,这也导致了旋转破壁器那违规等级的体型和重量,即使在这其中有很多的步骤和辅助都由雪风雕刻的法阵所代替了。而且,除了体型与重量外,旋转破壁器唯一的缺陷也在这里。
这些特殊粒子所构建的能量弹药,只能保存在制造出它们的弹巢中,同时制造这么一发弹药,能耗倒是没啥问题,但每一发的制造都需要差不多六分钟的时间。想要通过预备弹药,进行快速装填,保持疯狂的连续输出,至少在现在是不可能的事情。
当然,每一发弹药的构建是独立的,也就是说CD时间并不是叠加计算,而是独自计算,因此哪怕一口气将所有弹药全部用光,六分钟后六发弹药依然会按时完成构建。而尖针的能量外壳除了独自构建外,还可以借助弹药爆发来进行应急构建,虽然威力会减小,但六发弹药的叠加使用,所造成的爆炸伤害,几乎没有任何敌人能够抗下。
所以,无限弹药和瞬间爆炸该怎么取舍,就只能交给作为机师的南部响介自身来根据战场和敌人做出判断了。
其实,可以通过增加弹巢数量来提高弹药量。但在常规战场上,作为近战内爆神器,旋转破壁器的六发弹药量已经完全足够对付各种场面了,再加上如果增加弹药量,这门武装的体型和重量会再次暴涨。这样做的话,除非干脆将旋转破壁器代替了古铁巨人的右手,否则得不偿失。于是,最后的结果便是弹药维持在了