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149 第一次实战(2 / 6)

“好,上了,亡灵MK-Ⅱ!”深呼吸后,隆盛稳定住了自己的情绪,开始准备迎接自己的第一次实战。

不过从一开始就作为兵器而诞生的BUGS,可不会给敌人足够的准备时间,后半部装甲微张,青绿色尾焰腾起,这只甲虫以现在的隆盛完全反应不过来的速度撞击在了亡灵的身上,其强大的推进力推动着亡灵与集装箱一起,朝着后方滑去。

隆盛使用了“集中”精神,命中闪避上升15%!

然并卵,BUGS使用了“撞击”,暴击,效果拔群!

亡灵被BUGS抱住了,次回合无法行动!

BUGS使用了“地球上投”,再次暴击,效果拔群!

隆盛因为眩晕、推~背力、撞击等等,吐了一地:“哇……这就是,真正的战斗吗?”

BUGS再次降落在亡灵的前方,两方皆重整旗鼓,打算开始下一回合的战斗。

另一边,依旧在天空中翱翔的猛禽·G上,拉托妮操纵着自己的机体,进入了近地战局。

作为用于填补过去亡灵等系列PT的空战弱点,特意研发的变形机体PTX-006猛禽,在FM模式下,可以在一定程度上随意翱翔蓝天。但毕竟本身是以人形为主,变形为战机的FM模式并不符合空气动力学。

即使推进器有着足够的推动力,机体本身也经过专职研究空中作战的GM研究所的改造与强化,也不能真的成为天空的主宰。

近地高度,也就是距离地面100米至1000米左右的战场,在某种程度上,更容易发挥出猛禽·G的实力。

至少在与GMZ-001的对战训练中,猛禽·G几乎在高空中被完虐。

嘛,作为第一试作机,痕迹本身所应用的技术与材料,比猛禽·G要好,也是其中一个重要原因就是了。

而在近地面的复杂战场上,凭借错综复杂的地形与建筑物,以及安定下来的猛禽·G变形机构,才能在更应该被分类为高空高速战斗机的GMZ-001痕迹的手上拿

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