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108 终末战役:战舰(2 / 5)

便当的存在,其悲剧程度可以与永远幸运E的直升机相当了。

飞空艇在每艘浮空战舰上都有配备,数量不定,相当于固定组件的存在,一般也只是承担逃生、侦查、扰乱等等并不重要任务,在必要时很有用,但在更多的时间内属于可有可无的存在。

伊洛纳大陆所有的浮空战舰,其基础技术和部件都是通用的,因此可以在任何一个有着浮空港口的城镇停靠维修,也可以随意的与其他种族战舰进行协同作战,或者通过拆除其他战舰的设备进行应急维修。

不过,因为各个种族都有着自己的种族技术和独特设计,因此每一个种族的浮空战舰都有着不同的特点和战术,其武装配备与搭载数量,以及机动性、防御力等等方面都不尽相同。

比如说精灵族的浮空战舰,因为加入了古树技术,因此有着相当强悍的自我修复机能,只要不被一口气打爆,就能自己慢慢修复。而且在近身战和甲板战时,整艘战舰可以随时随地发动蔓藤术,作为敌人,走一步卡一步实在是不要太酸爽。而且整体布局注重于机动性和远程火力,防御结界强度不高,但超长耐久和退位回冲使得战舰的防御力也并没有弱到哪里去。

而且不仅仅是舰队编制也是通用,都采用三三制。简单来说就是,每个种族都有一艘达到无畏舰等级的总旗舰,还有三艘分别统帅分舰队的战列舰。而每个分舰队中除了作为旗舰的战列舰外,还有至少三艘巡洋舰,九艘驱逐舰。

伊洛纳大陆所有种族合计浮空战舰总数,大概在360艘左右,包括用于填补战场空白和火力网的驱逐舰在内。

至于为什么不多造一点的根本原因,就在于资源和人力。

伊洛纳大陆并不是什么科技位面,虽然也有初步的流水线和量产标准配件,但是浮空战舰所使用的各种高端炼金材料和设备,还是需要占用相当的人力和资源。

减去其他地方,比如说常规军队的建设,所需要的资源和人力。剩下的基本都供应给无畏舰的日常维护以及新战列舰的制造。

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