第十章 击杀(1 / 4)

?时而剑与剑交击碰撞出火花,时而雷光在空气中嘶鸣划过,原本寂静的森林似乎突然变得热闹起来。

此刻场上的形式似乎是一面倒:卡尔的每一剑都不带任何花哨地劈中凯诺,对方能做到的只有用手中的短剑勉力招架,但强大的冲击力还是让它不停的后退;反之,由于卡尔身形飘忽不定,落雷至今还未准确命中过一次。

看起来很快就能解决掉它了......吧?

现实与希望总是背道而驰,实际的情况不容乐观。

大力挥剑的同时保持快速移动无疑是极为耗费体力的,人的身体不是机械,这样的情况根本坚持不了多久。凯诺看起来一味防守,但也借此保存了更多力量。所谓的后退,也只是消弭冲击和乘隙施放闪电罢了。

频繁的落雷虽然劈不中卡尔,但也打乱了他的攻击节奏。一旁的艾琳想要用魔法帮忙,但双方的距离和位置都在不断变化,始终无法瞄准的她只能放弃。

这只狡猾的哥布林!

这样的情况莱恩同样也插不上手。于其在旁边干看着,不如趁着卡尔在争取时间,静下心来思考对策。

根据游戏里的设定,落雷凯诺的闪电攻击大致分三种。分别是指定位置落雷、直线连续闪电和大范围闪电。虽然它的近战能力不强,闪电的伤害却很高,落下的速度也更快。如果是第一次玩游戏的新人,很容易就饮恨在它手上。

不过boss的闪电攻击通常会有间隔,在落雷前,地面上更会有黄色标记提示。凯诺自身没有霸体技能,只要躲过闪电,抓住机会连续攻击,就有可能将之击败。

但现在有一个问题。

这里不再是游戏,而是真实的阿拉德大陆。

没有了光标提示,自己只能根据凯诺的动作来进行简单的判断。难度更大不说,还更容易失误。一旦出了差错....被闪电劈中的滋味,没人想亲身尝试。

还是自己之前考虑的不够周到。明明三番五次提醒过自己,游戏与现实是不同的,但事到

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