?因为游戏里的技能有些设定很变态,所以中二青年时光自己对技能作出了一些改动。
并不是由于DNF游戏里技能设定的不好,只是出于别的个人方面的原因想要作出改动,也方便大家看到不熟悉的技能不用再登录游戏去看。
之后的正文里就不再过多进行说明,只是粗略的提到一点,以免大家说我骗字数(笑)。
当然由于本人的知识面和脑洞有限,有些地方难免出现疏漏,可能也经不起严谨的推敲,请务必加以指正,但我不保证会修改~
这一章是部分剑系技能的说明。
格挡(招架、盾牌格挡):因为游戏里的格挡技能实在是太简单了,何况防御住对手的攻击本来就是会削减伤害的不是嘛?所以这里格挡设定成就是一般的用武器防御,并乘隙反击。没有什么奇怪的特效(女鬼剑那个招架的设定太bug了啊喂!)
上挑(浮空击、盾挑等类似技能):非常简单却实用的基本技巧,几乎人人都掌握的招数。双手握剑用巨大的力量将敌人挑至上空,便于接下来的追击。使用的时候肌肉会紧绷,一般的攻击无法中断这个技能的使用。
致命突刺:这个是游戏里守护者职业的技能,实际上应该划分为精灵骑士的技能树。
根据技能介绍原本是帝国贵族掌握的剑技,迫于压力传授给了骑士团。精灵骑士能够掌握是因为精灵学习了人类的武技。
看上去是很单纯的直刺,但实际上蕴含了三重劲力,被技能外表迷惑而随意进行防御的话,轻易就会被突破。
三段斩(连环斩):同样是少见的双手剑技巧。阿拉德大陆上的剑士,大多采用一手持盾,一手拿剑的姿态进行战斗,因而双手剑技巧更多流传在双手用剑的鬼剑士群体中。
使用全身力量先前挥剑,借由武器带来的惯性来带动身体前进。因为使用者本人同时也在向前奔跑,所以这个技能的速度异常之快。缺点是发动后不易改变方向。
十字斩:用极快的速度进行横斩