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第615章 混乱的战场(2 / 4)

大阵营的玩家毫无规律没有章法地满地乱跑。

魔法与箭矢齐飞,技能共特效一色。

大家你中有我,我中有你的混在一起,各种花里胡哨的光效绚丽夺目,一眼望上去,华丽中带着一片混乱。

正如法力无边所说,玩家到底是玩家,不是受过专业训练的军队。

打群架和战争还是有区别的。

平日十个八个甚至上百人的队伍,玩家指挥起来倒也不算太费劲,

可一旦人数超过五百后,那就不是打群架了,而是真正意义上具备一定规模的战斗,想要得心应手的指挥,没有一定领导天赋肯定乱套。

至于成千上万……

那就更不用说了,分开指挥还好说,大家各带几百人各司其职,一般也不会乱,可如今这般正面团战,考究的便是万人统率能力。

没有一定经验的玩家,别说能把上万人指挥得当了,能不自乱阵脚都算是有天赋。

更何况大家的装备都是随便穿的,能辨别是否是同行会只能看徽章,这么混乱的场面下,玩家根本来不及看徽章就被围过来的人大卸八块了。

情况之混乱,场面之惨烈,笔墨难以形容。

之所以刚开始就打成了一锅粥,主要原因就是因为这个坑爹的平均积分制。

阵营越大,需要的积分越多。

晋级难度自然也就越高。

像龙腾会那种十万人的阵营,进入地图后最起码得先搞死十万个对手才行。

所以人多势众的大阵营,进入地图的第一时间就得是赶紧刷积分,争取在半个小时内刷够晋级的分数,肯定最积极的到处抓人。

然后就是那些比较小的阵营,他们肯定打不过那些比自己大的阵营,也知道大阵营在玩命抓人,所以他们的目标就瞄向了比自己更小的阵营。

弱肉强食嘛,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

这一下子,就把所有的玩家都给炸开了,所有人都在拼命的寻找猎物,以保证自己可以进入下一层。

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