已激活)攻击75,魔法75
(寒冰)被动技能,击中目标100%触发寒冰魔法伤害。
(冰霜)被动技能,寒冰魔法攻击触发30%减速效果,最多可叠加三层。
(冻结)主动技能,激活箭矢内的寒冰能量,将目标彻底冰封,冰封状态攻击无效。
破风箭(未激活)
奔雷箭(未激活)
【物质】:被动,拥有生成实物,幻化本源的力量。
(无影箭):主动,消耗30%MP,30秒内攻击速度提升100%并创造箭矢,无需消耗箭囊内的箭矢,无视箭囊内箭矢的生成速度,冷却时间30秒。
(物质幻化):主动,根据玩家需要,以物质之力幻化为兵刃。
当前可幻化兵刃:圣血巨弓,封印的天空之刃。
使用需求:无
职业需求:弓箭手
等级需求:20
物品背景:太初创世所创造的第一件神器,蕴含了宇宙真谛,世界本质,拥有驾驭元素创造物质的力量。
“啊……这……”
看到箭囊属性,王历惊了。
箭囊的主属性,从以前的20点,变成了60,足足提升了两倍。
而且再以前的创造和能量两个属性的基础上,升级出了【物质】属性。
这个物质属性看起来对玩家属性提升不大,但其实用性却是强的一批。
无影箭,说白了就是用魔力催发物质宝石的能力,无中生有创造箭矢……就算箭囊里没有箭,也可以创造出箭矢来。
要知道,箭矢可是弓箭手最大的消耗。
30%的魔力,就能半分钟之内无限射击,相比之下不要太划算。
虽然王历拥有无限箭囊,可以自动生成箭矢,但自动生成速度很慢……两秒一支箭,这个生成速度就大大拉低了王历的攻击速度,所以王历战斗的时候就得控制箭矢的使用,射击速度比起寻常弓箭手不知道慢了多少。
普通弓