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第116章 新兵蛋子(1 / 5)

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当然,要升级就需要战斗,而要更新装备则需要钱,而想要钱还是就需要战斗。战斗,显然成为了不可避免之事。然而相对的战斗的次数多了就难免会死亡,死亡就意味着掉经验爆装备,这些的这些都能够直接或者间接地削弱玩家的实力。

那些死的次数多的人自然就会成为游戏之中的弱者,而侥幸死得较少甚至一次都没有死的人就会变成其中的强者,有了强者和弱者,也就有了所谓的强弱分化。而那些变弱了的玩家为了追上强者的步伐就会努力奋斗从而努力地练级,从而促使游戏进程的前进,形成良性循环。

阿林不知道自己是否能够成为强者的其中一员,但他却知道,拥有重生经历的他如果还玩得无比窝囊那连他都会瞧不起他自己!

好吧,接下来还是好好挑选《唐宋两国大战》的分支任务吧,时间可不能浪费在思考这种无聊事情的时候啊!

阿林拍了拍脸颊,再次凝神看任务界面。

在任务界面之上,此时可供分支任务有很多。其中很多都标明了难度,难度越高自然可能获得的功勋奖励也越丰厚。

稍稍对比了一下,阿林并没有选择最难完成的任务,因为那样的任务用时很长,实际操作起来在相同的时间之内能够换取的功勋值可能还不如多完成几个难度次一点的分支任务。而难度稍微次一点的任务之中,《加入前线参与战斗》这个任务被摆放在了非常醒目的位置。这个任务要获得功勋值只能不断杀死敌对阵型的npc或者玩家,否则只是接下了任务而不杀敌那是根本连一点功勋值都无法得到。

当然,这样也有其好处,那就是杀敌越多获得的功勋值也将越多。特别是杀敌方阵型的玩家,杀死他们能够换取双倍的功勋值,这简直就是鼓励己方多杀死敌对势力的玩家嘛!如果单纯按照宋国的国情那自然应该杀死只有一条命的敌国npc更有意义,但现在却摆明了杀敌对阵型玩家才能够换取双倍的功勋值,这就很好地反映了系统的尿性。

杀死敌

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