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第3章 登入《仙界》(3 / 5)

画面之中,最引人注意的不是那些基本属性,而是那个闪亮亮的随机抽奖技能。

哦也,技能图标好像没有见过,不是大白菜技能!阿林心中一喜,这才看技能的名字。不过这个时候阿林心中咯噔咯噔狂跳,左边的那是一个有点儿像扳手的图标,没有由来地阿林顿感不妙!

扳手,该不会是机械技能吧?

——扳手之心:机械设计时,变异的概率上升。(注意:前提是拥有悠久历史的工坊,并且机械设计技能等级达到中级以上。拥有悠久历史的工坊一般不招收学徒,如果没有特定的机遇则需要高声望才能够进入。)

看到这个,阿林愕然,显然被雷得不轻。

老天,你你个《仙界》,你确定这是修仙游戏而不是欧风类术士游戏!?而且不是战斗类技能账号都不值几个钱的说,这个技能系统你确定不坑爹?修仙修仙讲求的就是潇潇洒洒的战斗,有这样一个初始技能让别人知道了还不笑掉大牙?另外哪里来的劳什子有悠久历史的工坊?还机械设计技能等级要达到中级才能够发挥这个“扳手之心”的技能,你以为你是神级技能啊?

再见“阿林”,从此刻起张神林林决定要么删除角色重建要么绝不把角色属性让人看。

——系统提示:技能选择完毕!为了防止玩家胡乱创建没用账号,玩家一周内最多只能删除重建角色一次!望玩家能够有一个愉快的游戏时间!

这这这……

阿林只能无语了,这个设定一来,谁还会删除重建删除重建啊?坑爹啊,扳手之心就扳手之心吧,权当一开始什么初始技能都没有就OK。

因为得到了一个名为“扳手之心”的“垃圾”技能的缘故,阿林连查看角色其它属性的兴致都提不起来了。其它的什么都是浮云,什么属性都好了,初始的属性玩家之间能够有多大的差异?阿林相信玩家都是公平的,初始属性即便是随机增减也不会差到哪里去,眼不见为干净就好。

这样一想,阿林心情就舒爽了。仍然记得重生之

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