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第四十七章 一组分配(3 / 5)

生了变化。

铁匠(无装备)

20

力量100(每提升一级+5点力量。每点力量+1点攻击力)

体质100(每提升一级+5点体质。每点体质+100点血量+1防御)

智力20(每提升一级+1智力。每点智力+100点魔法值)

看到铁匠的属性,力量体质高但是攻击力和血量低,主要是为了打造时的需求。打怪时不增加经验值,只有成功的锻造好装备后才会增加经验值。

裁缝。顾名思义,制作布和皮质装备的职业。可以打造术士类的武器,布甲,戒指,项链,护手。同样放弃战斗类技能,找镇子内的裁缝完成任务。

裁缝(无装备)

20

力量20(每提升一级+1点力量)

体质200(每提升一级+10点体质。)

智力10(每提升一级+0.5智力)

看到属性就知道裁缝和铁将一样。

采矿工,有着部分战斗类的技能,但是这是为了采集矿石的需求,不少有矿石的地方有着野兽,必须杀死后才能放心的挖掘

采矿工(无装备)

等级20

力量40(每提升一级+2点力量,每点力量+10点攻击力)

体质50(每提升一级+2.5体质,每点体质+100血量)

智力10

采矿工有着微弱的攻击力和普通的血量。

采集工,没有战斗类技能,但是可以跟着战斗职业一起行走,可以获得打怪经验,并且怪物死亡后可以采集物品。

采集工(无装备)

等级20

力量10

体质1000(每提升一级+50血量。每点血量+100血量。但是没有防御力。)

智力10

采矿工有着血牛一样的血量,但是无法卡怪无法对怪做出攻击,怪也不会理睬他,微弱的力量被怪一碰就会跌倒,攻

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