?那么……
联想到小风和胤傲对决双双突破,叶轩提出了一个想法:由禁域强者在侧看护,把这种生死对决的突破方式,普及到所有禁域之下的修炼者中。
生死对决中稍不留神就会死翘翘,异能八阶高手对决,也只有禁域强者才能保证万无一失。可禁域强者的数量毕竟有限,因此这种普及还是有难度的,距离禁域一步之遥的八千多人必须轮流排队。
这个计划立刻得到执行,同时叶轩还发现另一个好处。
首先,生死对决是对心性的考验,事实上很多化虹境高手,平生都不一定经历过真正的生死对决。跟自己实力相当,甚至比自己更强一筹的对手厮杀,心理所承受的压力绝对非常大。
其次,生死对决性命攸关,对战斗经验和随机应变都是极大的考验,能从根本上增强临场经验。
最后也是最重要的一点,那就是生死对决可以磨练一个人的意志,可以增强修炼者的勇气。
要知道,这八千多人里面就有那么一部分,是在勇气方面不过关的。在一次又一次的生死对决中,经历了生与死的考验,有了面对强者的胆量,有了直面死亡的经历,怎么会像以前那样胆小怕死呢?
青云星外,无尽虚空。
从注射禁域封印解药的第二天开始,每天都在上演最激烈地厮杀,比小风和胤傲的对决还要激烈。
原因很简单,一方面禁域强者数量太少,而等待对决的人太多,要是每次只有两人对决,剩下的人还不等到牛年马月去了?由于对决的双方实力通常差不多,每一场打下来都得好几个小时。
另一方面,两两对决时双方所注意的目标只有一个,如果换成更多人的对决,就要防备来自更多对手的攻击,压力自然也就更大了。
压力从某种程度上来说就是动力,外界形成的刺激越强,突破的几率就越大,不过这些人毕竟都是八阶巅峰高手,数量太多的话就算禁域强者也照顾不过来,因此规定每次八个人成为两拨对决。