手打书 > 游戏竞技 > 口袋妖怪之大地的女儿 > 关于这个设定……

关于这个设定……(1 / 1)

?首先,作者是个战五渣的对战党,然后才是个特别篇爱好者,所以,本文普通精灵的强度大部分都是靠等级(训练程度)、特性和种族值来看的。

然后,我也看了某些口袋妖怪文书评区的评论,当然,是那些和游戏相关的,而并不是和动画相关的评论。当中很多的书友们都提到了种族值这个玩意儿,并以种族值的高低分强弱,这是不恰当的。

种族值的高低不是关键,合理的分配才是最重要的,例如草钢、核果。

技能的丰富有时候会比种族值更重要,例如画狗。

特性与技能的相性有时候比种族值重要,比如沙暴下的lv1可可多拉,lv1风妖精

不要太迷信于种族值这种东西,一个精灵的使用率固然与其所谓的强度有关,但更重要的是其使用难度,越可以无脑的去使用,就越可以被更多的玩家接受。

另外,跟风也是个大问题,去年国内某些高端玩家(非黑)很喜欢物耐强化拉迪亚斯,于是呼啦啦一大群人跟着学;前段时间巨龙吧流行呆河马双盾菇联防,于是又是一大群人跟着学……

诚然,我也有不喜欢的精灵,于是我不用它,但是同时,我也绝不会去黑它,这,毫无意义;

最新小说: 被我刀死的坏女人全追来了? 忍界:这个宇智波,过于邪恶! 斗罗V:我的武魂是克系,开局加入武魂殿 庆余年之梅家有子初长成 三国杀地府嘎嘎乱杀 长得太凶了怎么办 篮球星二代 火海求生:神级基因进化之旅 电锯人:从双神威开始 我的世界:绝地求生