序章(1 / 1)

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对于韩国A游戏公司来说,2001年春夏的北京之行是苦涩的。中关村大大小小的网络企业,居然没有一家对A公司的新产品《传奇》感兴趣。拿中关村某企业老总的话讲:

中国的在线游戏市场已经饱和,石器的运营状况就是很好的证明......

成立于1996年的A公司规模并不大,员工总数也不过100人左右。面对市场潜力无限的中国市场,A别无选择,因为能否成功地寻找到合作伙伴借以拿下中国市场,几乎关系到8月能否在KOSDAQ顺利上市。无奈,A的市场推广人员只好预定飞往上海的机票,前往中国最大的城市碰碰运气......

成立于2000年的S网络公司,很快成了A最后的救命稻草。合作谈判进展得很顺利,这很大程度上得意于A游戏公司的急切心理和S网络公司的战略眼光......

2001年6月,S网络公司一次性支付30万美元给A游戏公司,并通过今后3年内每年支付27%分成费的方式,取得了大型2D在线网络游戏《传奇》的中国区代理权。

2001年9月28日,S网络公司正式进军在线游戏运营市场,开启了大型网络游戏《传奇》公测序幕。;

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