?高洋见状双手划出数道刻纹,刻纹迅速结成魔法阵,发出了耀目的亮光。火纹男子瞳孔微缩,因为他认出了那个法阵,和他的炎龙是类似的!
魔法和灵术的区别已经不是第一次受到质疑。反对区别论的人认为,在许多方面魔法和灵术能做出的效果是一样的。支持者则认为他们的构成方式不同,而且之后的控制方式也不同。
就像炎龙的放射,灵术是将广阔火元素集结在灵术刻纹上,随之精纯构成然后形成炎龙释放。魔法则是通过魔法刻纹形成的魔法阵,将其周围的其他元素迅速转化为火元素或者集结火元素,形成炎龙。正因为这样才有道魔法对环境元素的要求低一说。
释放出去更有不同,灵触可以引导灵术的方向速度,其消耗极低。但是魔法是一开始就设定好轨迹的,如要改变就要付出精神力或者外放魔法力场去改变,消耗较大。
但是这并不是说魔法一定不利,另一方面正因为改变麻烦才说明魔法难以被干扰。
高洋的魔法阵释放出了六条炎龙,这里值得注意的是火龙是火龙,炎龙是炎龙,前者是低级法术,后者却是中级法术。
这个世界没有功法一说,而修炼快慢和功力的质量看的就是自己修炼的属性。
属性分高中低级加低中高阶的三六九等,低级以下就是十四系基础属性。除了光暗空间三个基础属性,只用基础属性来修炼的人,呵呵,恭喜你一辈子也上不了六级了。
属性的等级决定了一个人的修炼进度快慢,可以说,哪怕是单属性的人也会用同属性不断融合为更高层次的属性,以求增加自己的修炼速度,但最重要的是质量的差异,阶级的压制简直让人生畏,炎和火虽然一次融合之差,基础与低级之差,其威力却是差之千里。
这里不得不提的就是属性融合,之所以说李成天那种全属性是罕见之才,正因为属性越多,可以融合出的属性就越多,不单是战斗方法多样,而且属性越多,融合出高级属性的机会也大得多。
打个比方