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封印世界里,大部分法术,都是可以使用魔力或灵力来施展,在低级的层次来说,大部分的法术施展,都无法感受到魔法和灵术的区别,尽管他们是有明显的不同波动。
在世人看来魔法使用者和灵术使用者的区别在意作战方式,魔法使用者的最为有效施术范围是他们的魔法力场内,虽然五级之后,可以外放分身魔法力场,使得最有效魔法施展的范围增加,但是范围依然制约着魔法使用者。灵术使用者优点则在于灵触的延伸性,虽然不如力场在一个地域内精确,但是灵触的长度和距离都不是力场可以比拟,而且七级之后灵触可以产生分支,使得灵触弥补了精确性的问题。
可以说魔法早成,灵术晚成,这也是大部分人的认识。但在强者级的世界里,强者们认识到两者的注重点不同才是真正的区别,魔法是创造,灵术是操控。
羊羽过千条的灵触分散开去,他的每一个灵触都操纵着一条羽毛,随心所欲地控制着他们完成每一个动作,化作那暴风、那风刃,将一个个魔兽碾成碎屑。
魔法力场的精确是不错,但是在灵触的每一点操控上,灵术才是最为精细的。
汉尼拔凛然一笑,足够覆盖整个广场力场展开,整个力场都是他的最有效的施术空间,当然这指的只是最有效,在实际施法中,即使是力场之外也是魔法能够到达的地方,所谓范围的限制不过是废话。
灵术生成之后需要在许多关键点进行持续的引导和控制,而魔法自生成起就已经开始自律,使用者只需将魔法向对方释放即可。
灵术的生成最说天地人合一,因为操控,所以引导的是周围的元素,于是灵术实际上消耗也是比较小;而魔法则是与之相反,不管周围的元素是否符合所施魔法的属性,在魔力的创造上足以将其转化为自己可以用的魔法元素,所耗当然是远超于灵术的。
正是因为魔法和灵术各有千秋,数百年来都无人能够在魔法灵术上一分高低,正是如此,才有了所谓的“法术”总称。