家暂时只可以随机抽取兵种、英雄、技能、巾帼四种卡牌,其他系统需要玩家自己解锁后,方能开启。
兵种卡牌就是历史中的那些知名兵种,抽到卡牌后玩家需要花费一定代价方能招募,招募单价卡牌上都详细说明了,而招募出来之后这些兵种都与常人几乎无异,要吃饭,每个月也要发薪俸,数量具体分为普(1金∕月)、精(2金∕月)、珍(6金∕月)、稀(12金∕月)、极(25金∕月),神级兵种的薪俸则由各种稀缺资源代替,兵种卡牌上都有详细说明,例如复仇天使的维护费便是每月10斤血晶,另外极卡以上兵种是可以升阶的,升阶后的兵种不但外形改变,实力也会大大增强。
英雄卡牌分为白色普通、绿色精英、蓝色卓越、紫色传说、橙色史诗以及红色神话六个级别,他们除了原本的记忆被修改之外,其他都和生前是一模一样。他们同样有各种招募要求,而且每月要发俸禄。另外还有忠诚度的设计,忠诚度越低,他们的叛逃率越高,叛逃之后他们便会重新化成卡牌,玩家再也没有机会抽取到,所以请玩家千万要注意英雄的忠诚度。
技能卡牌的分类就比较复杂了,李元风想半天也没彻底搞明白,只知道分为好多级别,现在自己技能栏里的是最低级的F级,而最高级的比如长生诀就是双S级,还有大预言术也是双S级的。而兵种一般都只有被动技,被动技都需要各种媒介才能被触发,被动加成他们的各项属性,就像陷阵营必须在高顺的统帅之下才会触发陷阵特技,攻防各增加两颗星。在这其中除非极特殊的神级兵种才会可能拥有主动技,兵种的主动技甚至比英雄还要强悍。
巾帼卡牌就更让李元风摸不着头脑了,GM02只留下一句,“还请玩家自行摸索,系统并没有这方面的资料。”就闪了,什么情报都没给他。
李元风静静的思考着,突然好像想到了什么似的,目带疑惑的问道:“这些兵种都是怎么出现的,要不要造兵营之类的建筑?”
“玩家你好,招募兵种并不需要建筑之类的