戏里难的体验一把受伤的感觉。尤其是这种物理的刀剑弓矢,实在是没有办法撕开艾恩的防御。
相比较这些兵器带来的疼痛,艾恩还是对那种撕裂伤和各种元素带来的伤害更熟悉一点……
不过这两种伤痛倒是没有出现,也不知道是因为本身不够常见,还是没有必要作为施法专注训练的前置来使用。反正能对艾恩造成那种撕裂伤的多半也就是巨龙或者别的超高挑战等级生物的利爪,至于魔能、元素伤害,那也只有在通过了艾恩的反制和豁免只有才能生效……
在向下的疼痛就开始变得奇怪了起来。各种肢体撕扯和某些器官的疼痛,倒是让艾恩在这么一小段时间内,体会了一把什么叫做生不如死……再然后,就是一些不足为外人道也的感受,不禁让艾恩想起了以前那倜傥而被某火球团体团员记恨的日子。
总之,这个专注大厅的第一轮考验艾恩是很没有难度的撑了过来,然而他迈开第一步之后,就发现原来考验并不是那么简单。
刚才出现的可能打扰法师施法的感觉,开始不再是一个接一个的席上艾恩的心头,而是成群结队,两三个一组的上来。
一边被刀剑刺伤还一边被拉扯着肢体?这其实也不算什么,但是比较奇怪的就是那种浑身瘀伤还加上不足为外人道也的那种感觉了……
艾恩赶紧又向前迈了一步,发现这种感觉变得更加明显。
仔细集中精神丈量了一下到那个魔法阵的距离,艾恩非常痛苦的发现自己好像还要走三四步的样子,他应经没有办法想象,在各种奇怪的痛苦或者刺激的感觉下,还能再继续前进的样子了。
稍微咬了咬牙,艾恩在各种奇怪的感受中,给自己加持了一个二环的机械化心智这个法术。
这个法术虽然持续时间不长,但是对于各种诱惑、精神攻击、环境以及伤痛等等这些会影响到正常人心理的效果有很强的作用。在机械化心智的持续时间内,受术者就可以视为构装生物,几乎完全不受这些因素的影响——当然,法术结束之