设定篇(1 / 3)

?设定1

设定:职业设定------主职业:战士----神官----法师----骑士----弓箭手----盗贼----武将----道士----侠客

副职业:制药----铁匠----木匠----缝纫----烹饪----商人

特殊职业:(不同于隐藏职业,它只能去的特定的地方转职):修士----圣堂骑士----亡灵法师----黑暗法师----黑暗武士

隐藏职业:???????????????(不列^_^)

种族设定------神族,魔族,龙族,人族,兽族,矮人,精灵,其中只有人族,兽族,矮人,精灵是玩家可以自由选择的,至于神族,魔族和龙族,如果玩家在选择种族时是选择的随即分配的话,将有一定几率会被抽中,也可以因为身体条件很好,也可以选择这些种族,还有许多由生命系统自行演化的各种希奇古怪的生命与种族,这些种族将随着小说的展开予以一一介绍。

设定2

人物设定:人物属性基本分为:力量,敏捷,智力,体力,根骨,悟性,魅力,幸运,声望。

力量:决定人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;一些特殊武器对力量有特殊要求;

敏捷:决定人物的移动和对怪物攻击的闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中。敏捷越高的人物理命中越高,怪物攻击落空的几率越高;

智力:决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,神力,龙力,内力,精神力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力

体力:决定人物的物理防御力,生命力和行动持久力,体力越低,人物越容易疲劳。另外,某些特殊职业对体力有特殊要求。

根骨:决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度,根骨越高的人物,技能发挥上限几率越大。技能熟练度也越容易提高。[为隐藏属性,不可更改]

悟性:决定人物的创造力,悟性

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