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第二章 我的脑内变太选项(2 / 3)

而是每次完成任务后给自己解锁一些奇怪的成就而达成“什么什么+1”的暧昧注释,就算是点亮技能也没有具体的效果,而是“熟练”,“精通”等模糊字眼。

这很好理解,毕竟现实不是游戏,不是什么情况都能用精确的数据去描述的。

而且到现在为止,洛尔德也没找到类似“召唤动漫人物”“兑换武器”等功能,实在让他捶胸不已。

这个无能的系统似乎只有解锁成就,点亮技能树这两项功能。

手里握着四个空闲的技能点,但技能树里待点亮的图标至少有十万个,好像技能点非常不够用,可洛尔德的选择真心不多。

这些密密麻麻的技能大致能分为三类:日常,恶搞,猎奇。

位于最低排的技能无疑是日常系的,从“徒手格斗”到“枪械掌握”都是一些平时经常用或者是偶尔用的到技巧。

但到第二排就情况就直转而下,为什么“徒手格斗”的一条分支是“菊部打击”啊,“流血”,“撕裂”,“伤害加深”又是什么鬼啊?

当初三观正常,还是纯情小处男一枚的洛尔德顿时就不淡定,而其他基础技能的分支通通都是一些“抱头蹲防”,“打滚卖萌”这些逼人吐槽的奇葩技能。

当洛尔德一时好奇手贱将第二排一个名为“黑暗料理”的知名技能点亮时,其后解锁的技能直接亮瞎他的狗眼,什么“肢解分割”,“尸体缝合”,“动植物局部移植”这些让人作呕的能力,而之后自己再也没有办法直视自己做出来的饭菜了。

洛尔德同时也深深怀疑着等什么时候自己解锁了第五排技能,估计自己不成为了反派BOSS,那也不远了。

将第三排的猎奇技能当做黑历史遗忘后,洛尔德就肯定了给自己这个系统的不知名存在绝对不是一个好东西,甚至可以称得上是邪神之流,获得技能点的途径也只有两个,一种是刷日常任务,另一种则是悬赏任务;前者只需要掉掉节操,刷刷下限就行了,但技能点永远只能一点一点的加。而后者最低限度

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