英雄,再让你三分钟……”莫辉笑道,右掌一摊,“请。”
卖萌公主没有说话,默然地挑选出刚才使用过的英雄,开使了自己的操作。
参与游戏的人所看见的棋盘,只能显示己方目标的视野可见范围,想要看见对方的棋子与布置,只有在对方处于己方的观察范围内才行。
一手指点棋子的移动落点,一手切换棋子的头像来选择英雄,选定后可以控制他们的道具以及技能。
莫辉还准备开发更加高级的操控方式,甚至准备推出操控界面。但是如果这样做的话,这副魔法棋和现行的贵族用魔法棋相比,就太先进也太高端了。
毕竟,虽然不是所有贵族都具有魔法能力,但他们与法术圈子的距离实际上并不远,如果用本世界的规则,通过能量的填补而制造出功能过于先进的魔法棋,那么……自己的目标和值得出手的程度,就有些过大了。
现在这副魔法棋,只是增加了趣味程度以及新的操控性与游戏元素,尚未脱离本世界的基础魔法层次,只能说,和其他的高档魔法棋相比,很有新意与可玩性。
莫辉刚才观察了卖萌公主的反应,发现她对棋的本身并没有多去探讨,而是很快就与莫辉战成了一团。这个反应与被俘虏的粉毛和金闪闪的反应,大致相同,由此,莫辉才算放下心来。
接下来,就是该找正经的法师去做一下应激测试了。
一拍脑袋,莫辉心说:千虑必有一失,自己怎么就从没问过铃铛的观感,这位青春长寿的寡妇最近也没跟自己多交流嘛。对了,不知道旁边的这位不知年龄的精灵对这个棋是什么感想。
想到这,莫辉抬头看了正在观战的精灵一眼。
旁观者站在棋盘的影响之外,可以用上帝视角观看整个棋局。更高级的观看模式自然也有,方法也有,出于和上面相同的原因,莫辉现在不会将它们展示出来。
当然,添加这些功能的成本也是很高的,毕竟是用能量强行具现化的东西,而没有研究基础……人才呐……