属性并必定暴击10倍暴击.
若敌人死,则增加轮回之矛的攻击力.
灭魂:噬魂长矛攻击时有几率触发灭魂效果,对普通怪物,精英怪物造成一击必杀效果,对级怪物造成基于最大生命值的伤害不低于5%.
轮回:主动激活轮回之矛,发动联合攻击,使敌人陷入轮回绝境,变为小动物一段时间.
每根轮回之矛单独计算冷却时间,冷却时间为0分钟六道轮回碑附带特性:招魂,后土之魂,轮回绝境,六道轮回.
招魂:被轮回之矛击杀的敌人,将会有残魂汇聚于镇魂碑内,六道轮回碑将这部分残魂融合为鬼物六道产物参战,鬼物无实体根据六道不同具有不同特性,免疫物理攻击,可通过杀戮升级,鬼物数量无上限.
后土之魂:六道轮回碑与祖巫后土之魂融合,后土之魂可吞噬魂力复苏.
轮回绝境:六道轮回碑自成一界,为轮回绝境,轮回绝境内有忘川,奈何桥,可召唤牛头马面,黑白无常等鬼吏,鬼吏可外出拘役灵魂带入轮回绝境,投入六道轮回之中,灵魂越多,轮回绝境越大,鬼吏数量越多.
六道轮回:六道轮回碑内自成冥界,可,凡是死在混沌城周边一定范围内的敌人范围随轮回绝境扩张而增长,灵魂均会被拘役.
用六道轮回,可使其灵魂陷入六道轮回碑内,每秒受到巨额灵害,同时肉体被禁锢.
六道轮回塔因为后土主动融合而升级.
从高级稀有塔,成为了顶级宝塔.
这几乎相当于一次进化点的进化升级了.
吴同还是首次看到除了........进化点之外的进化升级方式.
其他的升级方式,最多是从高级稀有塔升级为高级珍宝塔.
这回是进化外带升级了.
这是由于六道轮回塔与祖巫后土极为契合.
而且是一位祖巫主动融合.
祖巫,那可是至强者.
若是哪位神话文明的混沌城主,找到其