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转瞬到了六月份,亚热带的中国热得人喘不过气起来了。不管有没有太阳出来,写字楼里都要开冷气了。
李晨灿感觉自己是忙晕了,两年的时间开发一个大型的网络游戏,这是一种极限的挑战。李晨灿这个总监其实还解任着策划部的主管一职,背景故事,家族系统,基于优先级淘汰的NPC智能对话些,事无巨细,他都要过问参与。
而目前最重要的是客户端的主程序,如果在未来两个月内没有开发出强悍的引擎让客户端程序RUN起来,那这盘大菜就黄了一半。原因是客户端主程没达到要求,再怎么修改也不行了。
另外同样重要的是服务端的核心引擎的开发,目前还没有任何一个商用引擎具有非常好的服务端核心。因此那些已经开发过一个成功游戏的掌握服务端核心技术的主程对每个网络游戏来说都是关键点。而除了服务端核心程序员之外,逻辑程序员更重要,往往是相同的核心由于逻辑上的写法错误导致效率不一样,同样对网络游戏来说是致命的。
而这些主程的“一将难求”,其实是难在如何选拔,没有一个标准的水平鉴定方法,只能靠项目的需要去找,其实是很被动的。
万幸的是李晨灿自己就是搞程序的,因此,他比起公司地那些专业程序员虽然有不小的差距。但是让他去选拔人才那还是非常恰当的。
经过一番艰苦卓绝的攻关,核心引擎的问题终于得到了解决,这就为后续游戏的继续开发提供强有力的保障,做到了这一点,游戏运营部就可以着手准备市场宣传了。
端午节的这个早上,莫小北从总监办公室出来,Cherry.u.呢,她问莫小北:“莫秘书。今天地日程通过了么?”
莫小北回答说:“白天的都通过了,晚上的日程被总监取消了。他说晚上是他的私人时间,面见董事长的事情推迟到明天,他说董事长也得过端午节啊,就别去打扰了。”
Cherry面无表情地说:“把日程表给我吧,我去跟他说。