没那么简单了,都有不断的冷却。
林风只能机械的释放,还好,由于之前火焰爆也经常的使用,很快就要升级了,而林风也发现,贫民窟里面的亡命之徒果然还是像上一次一样没有刷新,很像是一天刷新一次的感觉。
林风并没有多想,开始边刷怪,边寻找起亡命狂徒起来,按照他的推测,亡命狂徒也会刷新。毕竟,这是一只魂兽,林风不想错过。很快,林风的火焰爆就升级了。
火焰震爆:中级魔法,在一定范围内造成伤害,并且有一定几率击晕敌人。可进化,0/10000。看到火焰震爆中介绍的一定几率击晕敌人,林风一阵狂喜,控制技能,还是群体的。
马上他就拉了几只亡命之徒,开始试验了起来,砰!一大团烈焰凭空出现在了六只亡命之徒的中间,炫目的光华过后,三只亡命之徒愣在了原地。1秒,2秒,这三只亡命之徒苏醒了过来。
对比了之前使用的火焰爆,林风发现,伤害仅仅只增加了小半部分,但是多了控制效果,对于他还是非常的珍贵的。
并且不久的将来,他就能学习第二个范围伤害了,控制显得更加的重要。
在多次试验之后,林风发现眩晕还是有迹可循的,并不是完全的依靠几率,在火焰震爆中心位置的更加容易被击晕,越远离中心,眩晕几率越低,但是配合林风那超强的预判能力,技能的眩晕几率也提高了许多。
不过看到了,技能后面那个升级栏,林风眼角一阵抽搐,比连环爆弹一倍的成长条。
看了看火魂盾,林风欣慰了一下,在他一有就放的情况下,火魂盾的熟练度,也达到了50%,不过还很远。
突然,林风的视野里出现了一个非常不同的亡命之徒,亡命狂徒!
亡命狂徒瞬间就转头看向了林风,迅速的逼近了过来,雷之魔球!林风直接丢了一个减速技能过去,然后紧接着一个毒咬,虽然随着等级的提升毒咬的伤害显得有些力不从心了,但是与炙热爆弹的总体伤害还是差不多的。