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第十三章 系统升级(1 / 3)

?我下线之后,到《挑战人生》的主页上看了看,才知道在我昨天睡觉的时侯游戏升级了。新增加了许多功能,也改变了许多过去不足的地方。

首先是增加了帮派功能,玩家的声望到了10000之后,再找到物品“门派石”,便可申请建帮,还需交纳一定的金币申请到一定面积的领地。申请了领地之后的帮派便会在几小时后遭到怪物的攻城,如果你的领地被怪物攻破,那么就意味着你的领地将会自动消失,需再申请就要再交纳金币,唉!说穿了就两个字“吃钱”!帮派之间也可以申请攻城站,如果双方都同意了攻城站,那么一方的城池被对方攻破后,但会将你的领地自动化在胜利方的领地内。申请到领地后,每个月需要向官方交纳一定的“保护费”。晕!官方成黑社会。。。。无语!

其次把技能的等级重新分为了六个等级,分别是初级工、技能工、熟练工、达人、名人、神工,当你到达名人99%的时侯便到神工社那领取神工任务,若你的任务成攻,则会顺利升级为神工,若你的任务失败,你的技能便会降一级。

再次就是物品多了一个功能,那就是可以把你现在的物品进行加工,加工的级别分为一段、二段、三段、四段,第升一段物品的属性都会得到很大的提高,假如你现在将一个黄金装备升到四段,那么可这个黄金装备的属性将可达宝器的属性,但是一旦物品升级失败,那么物品将面临消失的命运。

系统还开放了许多武功,而武功技能也可以升级,具体升级办法如下:武功赋予元气值,但是玩家不可见,系统自动记录,当你的元气值增加到一定程度的时侯武功便可以升级。元气值是在打怪的过程中增加的。武功的级别分为十三个境界:出入境、造化境、玄妙境、生死境、解脱境、无为境、神话境、无上武念、天人合一、至尊无上、一念通天、空前绝后、泰山北斗,武功每升一级,属性便会增加现有属性的1/5,开通武功相克系统。就是说假如你练的武功遇见与你的武功相克的武功,且双方境界一样,那么我

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