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序章 精灵(1 / 2)

?精灵,自然界中某种元素高度集合而成的且拥有智慧的生命体,一般可大致分为初生态,进化态,成熟态,以及拟人态四种形态,其中初生态是指精灵才诞生时的形态,该状态没有任何自卫能力且只拥有一般的智慧,很容易被精灵猎人所捕杀,但是这个时期的精灵却有着其他时期所没有的能力—分解,它们在受到危险时可以分解成其本命元素形态且待危险过后重新组合成精灵的形态,一般来说这个形态的精灵鲜为人见;进化态是最普遍的形态,守护精灵通常也是以这种形态而苏醒,这个时期拥有一只精灵的基本能力和比初生态更高级的智慧,是一只精灵能否成长为高级精灵的重要转折点,但大多的精灵却都会保持这个形态而终;成熟态又可以细致的分为初达,晋阶,资深三个层次,每上升一个层次精灵无论是在外表和能力上都会有着大幅度的变化,这个形态已经算得上是一只精灵的终极形态;拟人态是某些特殊精灵特有的形态,也是除了大小以外和人类最相接近的形态,不但能力上比成熟的资深阶段还更高一级外还拥有着某一种的特殊能力,属于精灵的超究极形态。

精灵在类型上有可以分为野生精灵和守护精灵,没有和人订下契约的统称为野生精灵,而守护精灵是指某个人一出生便固有的精灵,当其精神力成长到某种程度与其守护精灵达成一致的时候便可以唤醒其守护精灵,一个人可以通过某种测试来证实其到底拥不拥有守护精灵,一般一旦被证实拥有守护精灵者都会被国家所重点培养的对象,因为守护精灵和野生精灵不同,守护精灵一般都可以成长到成熟态,进而成为该国家所不可小视的战力,但是这并不能说明守护精灵就一定比也生精灵强,最好的证明就是历史上唯一个进化到拟人态的精灵据说就是野生精灵;而没有守护精灵的人也可以通过契约来拥有自己的精灵,这使得野生精灵大幅度的减少,逐渐的消失在人类的眼前。

由于精灵通常是从元素中所诞生,故用有着不同的属性,比较常见的有,火,地,风,雷,水五种精灵,十分罕见的

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