? 游戏像是一种传染性极强、生命力旺盛的病毒,一不留神会造成泛滥的携带体。.me
有专家指出,电子电脑游戏是电子毒品,容易成瘾的同时又没有有效的预防和戒断手段。
这句话对也不对,人类对于追求快乐是一种本能的**,电子电脑游戏的出现只能说这种类型的娱乐方式可以最大程度的满足几乎所有人对追求快乐的期望值。从游戏每个人都能获得自己希望获得的东西,暴力倾向的玩家通过砍杀血腥类的游戏获得释放,感情空虚的玩家通过养成类游戏获得心灵的富足,聪明的玩家可以通过益智和解密类游戏获得精神的满足。几乎所有类型的人,都可以在电子电脑游戏的世界找到属于自己的菜。
谁可以说追求满足、追求快乐是一种过错?只不过这种行为需要控制在一定可以让人们接受的范围内,如果自己无法通过理智控制,需要外界的介入。
可不管怎么说,娱乐产生的快乐,其持久和感染性超过其他方式获得的快乐。
并且,在游戏,学习和接受能力会获得非常大的提升。
很多鼠标都不会用的玩家玩了两盘红警后立刻会用鼠标了,玩了一天之后居然发现自己练了好几天的鼠标此刻竟然如此的灵活。这是游戏产生的副作用增强学习能力。
一时间,整个鼎盛几乎有一半的玩家都开始接触游戏,一些对电脑一知半解的人更是从电脑的硬盘找到了更多的游戏。命令与征服、仙剑侠传、侠客英雄传3等等等等。最重要的是,鼎盛不仅仅提供了一个拥有局域的优质环境,更有着非常好的气氛。很多人都凑在一起研究仙剑的迷宫怎么走,命令与征服的卖小兵bug怎么,侠客3的几种材料怎么合成等等。
火爆的氛围背后,王猛却非常的担忧。
电子游戏此时此刻正在没日没夜的被各个主流媒体疯狂的批判,如果吧的提前出现促使了媒体的目光从电子游戏转移到电脑游戏,那么对于鼎盛这样刚刚诞生的公司来说,绝对会是毁灭性的的打击。各大权威媒