来自由射击,避免敌军过快崩溃。
对这个计划他有些意外,但想了一会儿还是认可了指挥部的判断。毕竟现在对方距己阵还有一千米,要是集中火力一个个方阵轰过去,早早把对方打溃了,那也收割不了多少战果了。而且火炮需要散热,与其早早就打热了等降温,还不如悠着点打,等放近了再发力呢。
于是他对下面按指示精神发布了新的命令:“好了,开始自由发挥吧!”
……
“这样下去不行啊……”
严忠范骑在马上,看着自家方阵中刚刚出现的两道血痕,喃喃自语道。
这两炮过来,严家子弟兵就伤亡了十七人,身上的盔甲如同无物,丝毫不能保护他们,而现在他们还连敌人的面都没有见到。
这到底是一场什么样的战争?
轰隆的炮声再次在战场上响起,不过与之前一连串的轰鸣声不同,这次的炮击与“集中使用火炮”的原则正好相反,不再是整个炮阵准备好后一齐射击,而是由各炮组无次序地自由射击。射击的目标也不是统一的某一个千人队,而是各自目标不同,炮弹就像洒水一样,向不同的方阵泼洒而去。
与之前整齐而令人胆寒的齐射不同,这种零碎而持续的炮击对士气的打击效果低了不少,虽然触之必死的炮弹仍然让士兵胆寒,但一个指挥得当的千人队并不会因为这样间断射过来的一两发炮弹就崩溃,连串的炮声听多了甚至感觉有些烦。
不过,论起杀伤效率……这种射击方式其实是比齐射高不少的!
一轮炮火朝一个方阵覆盖过去,气势猛则猛矣,但是方阵的阵型多半也会因此散乱,平均算下来每枚炮弹并不能杀伤多少人。而现在自由射击的情况下,一枚炮弹大部分时候都能在整齐的军阵中犁出一道血痕,射速也因不需要等待队友而提升了。更妙的是,方阵出现缺口之后,指挥官会下意识地参照以往的战术原则命令士兵补充缺口,下一炮打过来的时候还是能打到那么多人,杀起来简直太方便了。