是轻轻移动左腿。按两下打手 号键则如同常人走路那样移动左腿,想要奔跑的话则需要应用到组合键。别看机甲在人们的面前移动得没有一丝阻碍,可是驾驶机甲的机师,往往要不断按下按键来进行控制。即便是机甲战斗时一个扭身挥臂的动作,也至少需要十几个按键的连续控制,因此,操纵机甲的机师共分为九大等级。
九大等级的划打手 分,最先决也最基础的条件就是手速。
手速也就是手指按键的速度。
能在一分钟内控制十个键位。手速为一级。同样的道理,在一分钟内能控制九十个以上键个的人,手速为九级。
手速的快慢直接决定在一秒钟内机甲所做的动作难度的程度。
比如,一个机甲机师的手速为五十。那么他能操纵机甲在瞬间做出一个直拳来;手速为六十的机师则可以操纵机甲做出闪躲动作;手速七十的机师不仅可以操纵机甲做出闪躲动作,更可以做出反击;如果是手速九十的机师,甚至不需要闪躲,直接可以根据对方的动作,做出杀招,一击毙命。
以上,便是手速造成的极大差距。
不过,手速只不过是基础。应该说,拥有超快的手速,是操纵机甲的根本所在。手速越快,操纵的机甲就越灵活,在战斗中的动作就越快。无快不破,只要速度上来了,对方就需要更头疼的应付,此消彼长之下,胜负基本上有了结果。
可为什么说手速只不过是基础呢?
是因为手速只是控制机甲做出动作罢了,一斤。没有上过战场的机师。在战斗经验上,充其量是纸上谈兵。只有真正拥有丰富实战经验的机师才是真正的高手。
因为,在实战中必须考虑到重力、气候、地面环境、对手等因素。
在攻击时,不仅要操纵机甲,更耍把机甲的每一步操纵都精细到细节上。比如,前面是一个土坑,没有上过战场的机师,恐怕会按照平地行走的方式操纵,一个小小的疏忽就有可能导致机甲因为一个小坑而摔倒,或是因为打手 卜坑