状态就是模糊的条状显示,没有明确说明数值,所以死亡惩罚也不可能公布数值。而且玩家的语言障碍刚刚跨过,锻炼、祈祷了那么久,虽然目前还未见到成效,但相信这不会是无用的设置,如果更换ID,这些努力就白费了。话说回来,状态数值真的没有提升吗?英雄梦隐隐觉得自己最近被野兽攻击时,生命值比以前下降得少,究竟是运气好还是错觉,或者是状态提升了?
对死亡惩罚的研究让英雄梦想破脑袋,幸好他对重生设置已经有了了解,否则不抓破脑壳才怪。完全被现有情况误导,几乎所有玩家都以为死亡后会在本氏族重生,而且打猎中死亡的玩家的确如此。所以吴越之战以后,战斗中死亡的中华玩家纷纷在论坛上咨询自己的重生地点问题。
英雄梦怵地发现,这个自己遗忘了许久的问题原来是这么重要,一定会引起所有玩家的重视!PK导致死亡玩家随机重生,如果大规模PK,也就是氏族战争,那么不管双方胜负如何,都将面临人手大量流失的结果,最终便宜了其他氏族。看来有机会一定要劝劝那些好战分子。
不出英雄梦所料,这个设置因为吴越之战的讨论,最后重新被翻了出来,成为论坛的又一个焦点。现在玩家们都了解了这个重生设置,或奇怪或新鲜,而氏族的领导人有着更深的考虑:战争带来的损失或许要远远超过得益。
离开公告牌之前,英雄梦认真考虑了天之羽翼的提议,他虽然相当意动,却无法完全说服自己。自己的一颗心还牵挂着氏族的命运吧。英雄梦觉得还需要时间来调整心态,最后达到平和的境界,也许那时就能了无牵挂地四处周游了。
切换窗口之后,第一眼看到的居然是老大,英雄梦吓了一跳,说实在的,他没想到会这么快就与老大见面。“是你,在等我么?怎么没回据点?”
老大等了许久,他原以为英雄梦一动不动是不理睬自己,看到英雄梦的面前是公告牌那块大石头才明白过来。虽说自己担任族长是全民选举的结果,但他仍觉得对不起英雄梦,以他的性格