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第一节 中华访客(1 / 13)

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山河志内测第二十天。

第三批内测玩家进入游戏已经五天,他们的到来让山河志如同跨过临晨六点的集市,一下子由寂静变得热闹非凡。游戏里原本人迹罕见,现在随便往哪个方向走上几分钟,就可以看见追赶着野兽或是被猛兽追赶的一群群人,这种情形让山河志显得生机勃勃。

随着大量的玩家的涌入,游戏里怪的数量也多了起来。漫山遍野的羊群很容易让人联想到天上的云朵;野马群奔腾而去的气势,会让人想起滚滚的洪流;不过最让玩家头疼的是,猛兽也成群结队地一起活动,它们迅猛的袭击、尖利的爪牙,让人数略少的猎队变成了猎物。

幸好玩家可以重生,而且目前尚未发现死亡惩罚,于是死亡在游戏里就显得不那么得可怕。游戏如人生――BOX公司的口号,可是人生没有了终点就不算完整,玩家目前不可能会有这样的体会。然而游戏的终点是什么,厌烦,异或是疲倦?

紫龙刚刚掐灭了一支烟,他坐在宿舍的电脑前面想着问题。在游戏里,他也保持着坐姿耷拉着脑袋,这个姿势让那个小小人物看起来显得非常忧郁。这几天他忙碌于完成族长梦布置的任务,频繁地出使周边的几个氏族,交涉侵占据点的问题。这个任务本身并不让他头疼,始料不及的是猛兽数量激增,而他却常常单身行动,这使得他数次未至目的地就命丧牙爪之下。

紫龙有点担心过多的死亡会给自己的未来带来麻烦,在想着如何向英雄梦交待任务的时候,不知不觉就猜测起游戏的死亡和重生设置。据英雄梦说,重生设置可能会很复杂,可是死亡惩罚呢?可惜现在还没有玩家知道。

想了一会儿紫龙就放弃了,他知道自己猜不出正确答案,还不如拜托英雄梦去琢磨。经过这些天的相处,他发现英雄梦对游戏的设置猜测地很准确,也不知道是英雄梦是有小道消息呢,还是在这方面天赋超人。

紫龙又点上了一支烟,专心投入了游戏。长期从事脑力劳动,他对烟草的镇定作用有了很强的依

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