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第二十二节 故障(2 / 6)

忙谢道。

“客气、客气!有意思,我跟你一起研究,不反对吧。”他被勾起了极大的兴趣,要求道。

有人商量着一起解决问题是个好机会,我痛快地答应了下来。在他的注视下,我把引芽和霜叶进行组装,得到了物品“金创药配方”,它的作用却不是药剂,而是组装,看来还需要多道的工序才能得到最终的物品。

他对这个设置却不熟悉,以为这就成功了,高兴地说:“这就成了?蛮简单的嘛!”

我只好解释道:“还没,只得到过渡物品,还需要进一步制作。”

“哦,这样啊,还需要干嘛?”他不解地问道。

“还要再和别的物品进行组合才能得到下一个物品,有可能要和材料组合,有可能要和工具组合,而且得到的物品也不一定就是最终的成品。”我耐心地解释道。

“它已经叫‘止血药配方’了,不大可能和别的材料再组合,你试试工具吧。”他再次提出了自己的看法。

“有道理,还是旁观者清,我试试看。”说着,我拿出石碗,将它与止血药配方进行组装,结果没有成功。

我又加入了水,再次组合,还是没有成功。这时他也犯了愁,想不出点子了,不过却问了一个极有启发意义的问题:“游戏里物品的使用是怎样的,光是吃吗?”

我顺着他的问题说道:“中药有口服和外敷两种,止血药肯定是属于外敷的。游戏里关于物品作用的设置不好形容,反正是该吃就吃,该用就用,没有什么蹊跷的设置。”

“那有点麻烦,让我再想想。”他沉思起来。

我这时有了主意,因为我想起一个遗忘了很久的物品――石杵。当初河山骗我当苦力替他抬树枝的时候,曾告诉我石杵和石碗是有用的物品,不是单纯为了升级制作而设置的。再结合止血药是外敷的药品,我想到该拿石杵和石碗将这个配方捣一捣了。

在他诧异的目光中,我做起了石杵,完成后向他解释道:“临时做个工具,不是要把石头当药来用

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