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第十节 开导(1 / 6)

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“是这样的。”狂美开口娓娓道来:“刚才在路上有些收获,我们也想在这边仓库留点东西,所以大家就开始存东西。每个物品第一次存入没有问题,可是后面再存相同的物品时仓库显示的数量一直是‘1’,所以大家都不敢再存了,担心这是BUG,把我们的东西都吃了。”

“哦,会这样?你们都存了些什么?”我想了解地更详细一些。

“有肉干、水果,还有兽皮、标枪、树枝、石头。”狂美认真地回答。

“呵呵,你们还真是有什么存什么啊!这样吧,我们做个试验,这里有不少果实,而且果实的效果减弱作用不大了,我们就先存果实,看看会不会有变化。”说完,我带头采起果实,然后跑到草棚里存了起来。

几个人一起开工,工作的速度就快了许多,六个人一一将采到的果实存入仓库,发现果实的数量不再是1,大家都觉得有些惊讶,这说明系统在有限度地偷取我们的库存。看到这个结果,我更加地相信这是系统设置,所以吩咐大家多采石头和树枝来存。

十个人热火朝天地忙了起来,突然大家一起停了下来看着面前的变化:草棚竟不知什么时候多了一间出来,而那块名为公告牌的石头也如天外飞石般莫名地出现了。几个人不约而同地发出感叹:“原来如此!”

系统不是无缘无故地克扣我们的物品,而是将之变为建筑物!这也为我解开了心中的一个问题――某些物品可以制作,可是如何搭建建筑?也无怪乎系统会赠送“文字”了,一些发明发现是无法在游戏中实现的,所以系统干脆采取赠送的方式。

“同志们辛苦了!”看着大家一番辛劳之后有了收获,我不知怎么竟想到了这句话。

牛的花搞笑最拿手,立刻接上:“向老大致敬!”

将牛的花的恶搞撇在一边,我思考着一个重要问题:也许我太过于表现自己,导致氏族成员对我的依赖性太大,不仅主动去研究游戏的热情太低,而且碰到问题喜欢来问我,自己则不去思考

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