取决于在线玩家的数量,各种怪的数量按一定的比率分配,这就是山河志的生态系统。”
虽然他说的很透彻了,但我还是想刨根知底,所以我继续问道:“那被杀的怪怎么刷新的?还有,你刚才说过资源有限是怎么回事?不会是这些东西有个总量,用完了就永不刷新出来了吧?”
“你们两个别蹲着茅坑不拉屎,要聊出来聊,换本姑娘进去看看羊宝宝。”老蜜刚才被河山骗走,兜了一圈就再也挤不进来了,满肚子的气没处撒,发现我们两正聊着,立刻冲了过来。
“呵呵,大家站开点,围成一圈,让所有人都能站进来。”河山这时才让大家尽量相互照应。不过这种处事方法很好,因为刚才他如果这么做就是要别人谦让于他,而现在再提出来就变成帮助别人解决麻烦了,手段很是高明。
招呼大家重新站好后,河山跟我继续刚才的话题,说道:“你的两个问题是有联系的,有生态系统就要讲究平衡,山河志靠控制更新速度来掌握这个平衡。比如说在一段时间内只有一只羊被杀,系统很快就会更新出另一只;但同一时间有大量的羊被杀,系统会减慢速度并一只只地更新出来。而一些石头、树枝之类的资源则有总数限制,你使用之后就要等待系统漫长的更新周期,绝对不够你一味地浪费。很类似真实情况,是不是?”
聊到这里,那只羊已经被肢解地差不多了,我趁着河山回答的时候往羊身上抓了几把,却什么也没捞到。因为在思考着河山的回答以及考虑如何向他提问,我没有仔细研究对策。后来看到有人拿出石刀,我依葫芦画瓢,终于在羊身上刮下几根毛和几片肉来,再没有其他值得注意的东西了。
河山的回答让我陷入了深深的思考。宇宙是无垠的,物质是不灭的,可是我们生存的世界却是唯一的。人类无度地索取,荒唐地浪费,毫不顾忌这些资源是有限的。森林在减少,河流在干涸,沙漠在扩大,废气在增加,能源在消耗,物种在湮灭。在人类的使用速度面前,资源的再生速度根本不值一提,而人类也