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第一节 吸引(1 / 5)

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有一个网络作家说,网络上有三种人。第一种人在网络上突显其次要性格,第二种人在网路上变成他“希望”成为的那种人,第三种人会在网络上变成他“不可能”成为的那种人。

我一直很相信他的这番言论,毕竟网络是虚幻的,你能要求在虚幻的世界中生长出真实的果实吗?所以我一直认为网络上人们表现出来的都不是他们在现实中的真实性格。

至于我自己在网络上属于哪种人,我却不知道,我上网即不聊天也不灌水,只是将网络作为一种工具,一种功能强大、不可或缺的工具。所以我一直以来只是向网络索取,极度缺乏交流,那么可以说我在网络上没有性格吧,呵呵。

但是我常常问自己:你到底是以什么样的面目出现在网络上的呢?我依然无法回答,直到有一天我接触到互联网的新宠――网络游戏。

第一次接触的网络游戏是文字MUD,虽然没有图形,但我已经为这种交流互动性极强的游戏深深地吸引住了。之后因为工作忙,我很少长时间去玩一款网游,时有看中某款网游,却都浅尝即止。不过我总算在自己扮演的网游角色上认清了我的网络性格,这让我对那位作家有了几分怀疑,因为我觉得我的网络性格与我的真实性格没有任何的不同。

也许我是一个另类,大多数人还是可以用他的理论来归纳的吧。我是这样告诉自己的,所以当朋友对我说起,网游可以玩出友情、可以玩出爱情、甚至可以玩出热血、玩出一个真实的自己,我总是会跟他们争辩一番。

直到有一天,我接触到了《山河志》。

辞职不久后的一天,无所事事的我上了网,却发现还是无所事事,百般无奈地将手里的鼠标一阵乱点,居然凑巧地打开了一个知名网站的游戏论坛。

巨幅广告立马“唰”地占满了整个屏幕,我相当反感地一阵嘀咕,然而广告的内容倒是挺吸引我的:

游戏史上又一座里程碑,永远走在网络技术最前端的、划时代的开放式游戏――大型

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