就不一样了。亡灵体质免疫所有的心智魔法。不中失忆、恶咒附身等远程部队及其讨厌的魔法,稳定的伤害输出。高达5级地等级。范围杀伤地特技。海量的尸巫王是可以改写整个游戏地。
单个地带兵上限就那么多没错,但还有队友。还有小号,甚至还有副英雄。副英雄技能少属性低,很少有玩家会把珍贵地兵力让副英雄带。一旦被对手拦截到带大部队的副英雄是一件很痛苦地事情。可是尸巫王泛滥的话就不一样了,兵力上限的尸巫王就算是电脑控制也足够威胁了。
何况兵力本身就是游戏公司维持平衡的一个要素,这种会破坏游戏中各个团体兵力相对平衡状态的东西是不会出现的。其他领地一个星期就产一个星期的兵,整个游戏一个星期也就是固定数量的高级兵产出,这是游戏公司维持平衡很重要的一个指标,鬼王披风一出,那完了,用不了俩月游戏中全都是尸巫王了,这游戏也就该倒闭了。
在网络版中,提高兵力产量的道具就已经是极其稀有的道具了。按照李思美和中小红的分析,游戏中有三个道具绝对不会出现在玩家的手中,就如同九级兵一样,那就是鬼王披风、天赐神兵、丰收号角。这仨装备一出,就算持有者无心争霸,单纯就是卖兵卖资源都够发财的了。这些东西根本就是聚宝盆嘛。除非哪一天游戏公司打算改行做慈善组织了,否则这些东西到游戏倒闭也不会让玩家获得。
中小红说的更简单,这仨装备出现的后果,持有的玩家一夜暴富,然后整个游戏中的资源市场兵力平衡全都在短时间内瓦解,等持有者赚的差不多了,这游戏也就倒闭了,比外挂还外挂。
这种事情就算游戏公司是傻子也不会做。其实这个道理是非常显而易见的,之所以还是有很多玩家在做着鬼王披风的梦,就是因为在诱惑面前很少有人能像李思美中小红这样来分析问题。如果能静下心来,好好的思考一下,很多问题其实都非常简单。
就像那句话说的那样,这个世界上的骗子们没有什么共同点,但是被骗的人却都想贪