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第三百四十六章:珍尼的渴望(1 / 4)

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珍尼虽然百般推脱,但终归抗不住丁一蘑菇来蘑菇去,从埃拉西亚首都到阿维利首都也不算太近,丁一蘑菇了一路,珍尼终于告诉了丁一关于急救术特长的效果。

其实这也怪不得珍尼,如果丁一现在的特长还是急救术特长,而且急救术升级到了专家级,那珍尼对丁一的好感度自然大升,告诉丁一急救术特长的效果也就顺理成章了。现在这样丁一又不是急救术特长,又没有专家级急救术,如果不是看在背叛者勋带和摩甘-肯达尔将军的面子上,珍尼都不会告诉丁一。

急救术特长毕竟是D级特长,无论如何也不可能像连锁闪电特长那样逆天的。不过珍尼这样活了上百岁的人对急救术特长的理解自然要比其他人强的多。丁一问珍尼算是问对人了。

网络版继承了单机版很多的设置,但是毕竟因为游戏模式的不同,网络版和单机版还是有不少区别的。战争机器就是其中最显著的区别之一。医疗帐篷并不具备复活阵亡兵种的能力,所以恢复的血量就受到了兵种血量上限的限制,比如农民就绝对受不了医疗帐篷的保护,农民只有一点血,要么满血要么阵亡。再往上三点血的元素一级兵蝴蝶对医疗帐篷也没什么需求。可以这么说,医疗帐篷就是为高级兵而存在的。

网络版中,高等级的医疗帐篷都附带一定的效果,急救术特长的效果就是可以提高帐篷的特殊效果发动几率以及特殊效果持续的时间。

听珍尼地意思,大约就是英雄每提升一级,几率性效果的触发几率提高1%,持续性效果的持续时间提高一秒。

就拿龙蝇医疗帐篷和巨蜥医疗帐篷来说吧。龙蝇医疗帐篷有一定地几率驱散兵种身上地负面状态,考虑到医疗帐篷的CD时间是三秒钟。所以这个几率肯定不会太高,能有个10%的几率就很不错了。

三秒钟一次的医疗帐篷效果,每次10%的几率。已经可以保证主力部队不被负面状态影响。不过有了急救术特长。30级的英雄触发几率就是40%,这个就很不得了了

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