果不是范步昭和丁一共事了很长时间的话,范步昭简直都想抢丁一地鼠标了。这算是哪门子的打法?恐甲兽不发挥自己的远程优势,居然自己冲上去跟泰坦巨人玩肉搏?!丁一一定是疯了!范步昭无奈的看了看屏幕,又看了看丁一。
恐甲兽在丁一地控制下。很快就跨出了11格,紧紧的贴在了最右上角的泰坦巨人身上。远程部队在能够进行远程攻击的时候是不能选择近战地,所以丁一这次控制恐甲兽去贴泰坦巨人并不是去近身攻击泰坦巨人,仅仅是走了过去而已。
这一回合。丁一的恐甲兽白白的挨打了一轮!
恐甲兽行动结束之后第二回合开始了,各位看官还记得兵种地行动规律吧?同一方地部队在双方速度相同地情况下是不能连续行动的。
丁一地恐甲兽在这场战斗中只有11速,泰坦巨人也同样刚行动过去贴近了泰坦巨人的恐甲兽已经不能连续行动了。电脑方最右上角的泰坦巨人获得了优先行动的权力!
泰坦巨人攻击恐甲兽只能造成十几点伤害,但是被近身之后,恐甲兽的反击却可以给泰坦巨人造成一百多的伤害。十几点对比一百点。这种赔本的买卖系统算得比玩家还清楚。泰坦巨人当然不会攻击恐甲兽来让自己遭到更严重的损伤。
最右上角的泰坦巨人毫不犹豫的选择了跑路,这队泰坦巨人不攻击。还有其他的四队泰坦巨人可以攻击,但是恐甲兽的一百多反击却不会出现了。这是对系统来说最优化的选择,承受最少的伤害来造成最大的伤害输出。
泰坦巨人往下走了几步,来到了右上角第二队泰坦巨人身边,在远程被贴的情况下,系统从来都喜欢这样走位,经常玩英雄无敌的丁一早就完全熟悉了。
右上角的泰坦巨人行动过之后终于轮到了丁一的恐甲兽行动。这就是丁一压制恐甲兽速度的目的。所有的东西都不是越多越好,只有最合适的东西才是最好的,速度也不例外。在这一场战斗中,恐甲兽度就绝对不如11点速度好,因为12点速|L就让丁一压制泰坦巨人