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第四十四章:第一点功勋值(2 / 4)

意味着里弗特的部队都可以少受到一轮的攻击,这一轮的攻击间隔就足够让里弗特的阴魂部队和暗黑骑士部队冲到丁一的阵地之内,有了这两支部队的阻扰,骷髅大军和僵尸大军也就可以顺利的冲到丁一的阵地内进行肉搏!

虽然肉搏丁一也不一定会输掉,但是就算赢,那种损失也是巨大的。

狡猾的系统是想牺牲一名NPc英雄来给部队创造优势!

看起来似乎是系统很傻,把英雄给玩家杀,实际上却是系统安排的一个大大的陷阱!

阴谋这种东西,只有在对方不知道的情况下才能发挥作用,一旦被识破,那么就会对使用阴谋的一方造成很大的危险,就比如现在,丁一还没有跟里弗特交上火,就已经发现了一个超级重要的信息。

里弗特的英雄拥有专家级防御术!

战场上的里弗特那很明显的5点生命值告诉了丁一这一点,20级可以拥有两点,只有7点的防御力不会增加绝对生命值,剩下的那三点肯定是专家级防御术所带来的了。

这个信息很重要,重要到丁一去重新将部队的位置做出了调整!

大地精灵攻击力9点,加上丁一的5点攻击力是14点,而里弗特的阴魂部队在被英雄属性加持过之后防御力也刚好是14点,没有攻防修正的战斗,杀伤力无疑成了最重要的存在。

丁一仅仅只有30点魔法值,在面对后面还有不知道多少场战斗的局面下,节约魔法值是很重要的事情,而阴魂却有着令人恶心的吸取魔法值的特技,第一攻击目标消灭阴魂是肯定的,不仅仅是消灭阴魂,还是要在阴魂吸取丁一的魔法值之前消灭阴魂!

300名大地精灵3-5的杀伤自然无法消灭掉200阴魂,但是被专家级圣灵庇佑之后的大地精灵却可以,6点的杀伤,连射2次的能力,300大地精灵的一轮攻击可以给阴魂造成3600点伤害,3600点伤害刚好就是200阴魂的生命,就算有污地地形的额外优势,阴魂会有几只存活下来,也只需要龙蝇部队帮忙扫

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