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第二章:诸君,我喜欢凑字数(1 / 4)

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先跟大家讲一个故事:

在反深海战争开始前有一个非常懒惰的战舰设计师,每一次做基础设计的时候他都嫌军方给的时间太短没办法偷懒,于是为了以后能够愉快的摸鱼他设计了一个只要输入一些数据就能将舰船基本情况传输出来的软件。

这个软件可以说是碉堡到了一个境界,它记录着每一个国家每一种钢材每一种火炮每一种锅炉的全部数据!只要随随便便输入需要的设备数量再在配套的建模软件上布置好火炮和舰桥之类的东西它就可以在数秒内交给你一整套基础图纸!国家知道这个软件的存在后给予了这个懒设计师丰厚的奖励并满怀感动的打包开除了包括他在内的一大票基础图纸设计师还有跟他们一起工作的底层绘图师。。。这就是一个人做死就会死的典型案例。。。

高级设计师和绘图师们欢声笑语:因为他们再也不用担心有人会跟他们抢设计经费啦!而数量同样庞大的中阶设计师与绘图师们在经历了无数苦难后终于在反深海战斗中焕发了第二春:并不是每一个有着原型舰舰娘的提督都对船体改造有着很深的了解,在经历了数次原型舰舰娘因装备过重战沉(也有的在改造完后直接翻身或座沉于港口)的杯具事件后每一个拥有原型舰舰娘的提督身边都会配有最少10人最多20人的设计小组外加一整套升级版的基础设计软件。至此因装备更换脑残的缘故造成的沉船事件次数也开始减少真是可喜可贺。。。

但就是这样万无一失的保障所得出的结果依旧让安德烈长跪不起:由于纳瓦林那坑爹的长宽限制在加强了武备与防御后不管他再怎么扩充燃料舱纳瓦林依旧只有2000海里的续航能力如果没出意外的话若是没有补给舰那么只要远洋出击一次她就可以不回来了。。。好消息是对留里克的改造几乎可以用完美来形容,经过各

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