除了像玛格森和卡斯落帕等等奇异程度相当高的世界,人形生灵占据主流是一种常态,总体上除了一些细微的进化特征,基本保留了四肢一首和基本的五官。
这些其实并不是单纯的巧合,某种程度上说是契合生物进化需要的必然选择。
高等动物很少在昆虫等甲壳类生灵中诞生,往往具有恒温适应性和更复杂的细胞组织结构作为高层进化的基础。
在生灵早期的肢体,作为足,肢体多为了应付奔跑和加速达到身体转移和躲避危险的作用,四肢是最合理也是节约思维神经和器官负担的结构,既保证了移动效率和身体平衡,也减少了身体的营养供给压力。
多数进化会伴随着一根可供保持平衡或者其他作用的尾巴,而大多为了保证后代的正常生存发育,会选择进化为大数量卵生或者小数量胎生。
随着进化持续,胎生的资源效率优势也会逐渐明显,更能保证一个优秀后代的诞生,往往在竞争中占据优势。
随着大脑的进化会和思维的越发敏锐会,逐渐开发肢体的灵活性,让生灵有了处理更复杂事物的智力基础和行动基础。
这一基础的必然结果是肢体开始演化分工,生灵在此时已经不希望仅仅因为行走分担肢体的绝大多数作用,上下肢作用在此时开始逐渐分离。
随着上肢日益灵活下肢作用也日益明确,上下肢产生了手脚定义。
而肢体的逐渐分离,使得上肢长期悬空,也为保证身体平衡减少内脏压迫和肢体利用率,直立成为必然,且因为身体变化和身上手臂的存在,平衡性已经不再是问题,尾巴的作用越来越弱且还会消耗身体营养,遂逐渐退化。
若尾巴本身的灵活性还能其他特殊的作用且在后续进化中思维和神经的压力足以负担,则另当别论。
同时,智慧和创造力的诞生让生灵有了利用工具提升自身各种效率的想法和必要基础,最简单的则是发明皮革衣物保证体温,所以导致毛发的作用在岁月中逐渐降低,身体已经不需要额