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第六章 效果(1 / 5)

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决定也是很有关系的,参考父母给我的建议,我修改了有关向为我工作的平民发放薪水的规定,在底薪的基础上增加了诸如奖金、提成、分红等等手段。为了赚取额外的金钱好去酒馆消费,不论是灰矮人负责的矿石开采和武器、铠甲的制造,还是地底儒负责的宝石加工,又或是穴居人负责的种植和放牧,再加上牛头人负责的巡逻和狩猎,都在原有的基础上有了很大的提高。

在灰矮人的强烈要求下,我在离酒馆不远的地方又修建了一座铁匠铺,巨大的熔炉从点燃后就再也没有熄灭过,屋后的烟不停的喷吐着黑烟,如果不是我在上面施加了净化空气的魔法阵,单单它产生的污染就够我这个空气不太流通的领地受的。在里面工作的灰矮人比起一开始我从奴隶中招募的在技术上要高出许多,这些都是被酒馆中的美食和美酒所吸引过来的,要知道这些灰矮人中所谓的大师宁可充当奴隶也不愿意为我效力,可现在还是乖乖的从矿洞中爬了出来,钻进了我准备好的铁匠铺中。

一名普通的灰矮人工匠我每个月支付五枚金币的底薪,同时,我会为每一件成品支付实际价值的十分之一,比如一个团队花费五天的时间打造一件价值一百枚金币的链甲衫,我将支付十枚金币,而这笔钱将由负责主要工作的灰矮人大师、打下手的普通灰矮人工匠和打杂的灰矮人学徒共同分享,其中唯一的一名大师占据60%,两到四名工的30%,三到六名学徒得到剩余的10%工匠每个月最少可以从我这里拿走十枚金币,如果在地表,这相当于一名普通人一年的收入。如果他们肯花费一个月的时间来打造一件价值上千金币的附魔装备的话,得到的利益就会更大。

别看这笔钱不多,在酒馆中,一块洒着松露或涂抹奶油的面包,一盘新鲜的蘑菇菌汤,一大杯麦酒,一块烤肉,足够一名灰矮人饱餐一顿的美食,在地表世界最少要花费五枚银币的套餐在我的酒馆中只需要十分之一的价格。低廉的成本是造成这种情况的主要因素,大部分产自半位面中的东西根本不用

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