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阴影法师对于npc来讲是一份不错的进阶,但是对于pc,尤其是那些狂热的爱好冒险的pc来说,却实在算不上美好。
之所以这么说,是因为阴影法师的能力侧重于死灵、附魔和幻术三个派系上面。而对塑能、改变这两个威力强大的派系有着不小的抑制作用(有着黑暗或者负能量作用的法术除外。)也许有人会觉得,能够带领一只死灵大军是很酷的事情,可事实并不如此美好。
首先,你不可能操纵高于你生命骰数的——相对于玩家也就是等级的死灵生物,其次,对于现阶段的玩家来说,根本创造不出也控制不了那些真正强大的亡灵。也许,你觉得一个八九级的法师,就算能带上八九个骷髅或者是僵尸的小弟也很气派,可惜,对于同级的牧师来说,对付这些东西,所需要的不过是一个简单的超度。
至于附魔和幻术,这两招对付人类,或者说对付一切有头脑、有智慧的生物都比较有效,因此也非常的讨人喜欢,这里面甚至也包括我自己。可是,如果为了刻意加强这两个派系而不惜削弱塑能和改变,这无疑得不偿失,尤其对冒险者来说。除非你一辈子不下古墓、不搜寻地下城、不闯入法师领地,否则,你就很难避免和死灵、魔像乃至果冻这类的东西打交道,对付这些东西,这两个派系的法术,便不比对着滔天大火喷石油的效果更好。
就和创造影魔网的沙尔一样,阴影法师最擅长和黑暗、阴影、负能量打交道。在阴影中,这份职业能够得到最大的发挥——相对的,如果是正午的阳光下,阴影法师的本事,十成中就要去了五成,而偏偏,洛山达的晨曦之主正是一份最擅长利用光的职业。
擂台上现在的光线强度,简直就不比中午时分逊色多少,甚至,因为光源就被ao拿在手上,那无所不在的光线,驱赶起阴影来,效果简直比中午12点的太阳还好。
天国之光在对一切黑暗和邪恶生物产生杀伤效果的同时,本身就有极高的亮度,再加上ao武器的加值和职业的效力,便足以