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进阶职业—启迪之拳(2 / 4)

"(力量),"知识(神秘)"(智力),"知识(宗教)(智力)","聆听"(感知),"潜行"(敏捷),"专业"(感知),"法术辨识"(智力),"侦察"(感知),"游泳"(力量),以及滚翻(敏捷).

每级技能点数:4+智力调整值.

职业特性:

以下为启迪之拳的职业特性.

擅长武器与防具:启迪之拳不擅长任何简单或军用武器以及所有类型盔甲和盾牌.

每日法术/已知法术:除了第1级和第6级以外的每一个级新的等级时,启迪之拳能允许他如同进阶之前的那个使用法术的职业一样获得新的每日法术位(和新的已知法术,如果适用的话).但是她不能获得原有职业的其他好处(比如法师的奖励专长),仅仅增加有效施法等级.如果他在成为启迪之拳前拥有多个施法者职业,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术、已知法术和施法等级.

斗气击KiStrike(Su):启迪之拳的徒手攻击中灌注着气.在对具有伤害减免的怪物造成伤害时,他的徒手攻击视为魔法武器.

武僧能力:启迪之拳可以把她的启迪之拳等级和武僧等级相加来决定她的AC加值,徒手击打伤害,速度以及斗气击能力.如果她没有武僧等级.她将得到等同于启迪之拳等级的武僧的AC加值,徒手击打伤害以及移动速度,但是她不能将她的感知调整值增加到她的AC上.

启迪之拳不能将她的职业等级与武僧等级相加来决定是否得到武僧的其它职业能力,比如疾风连击,奖励专长,反射闪避或者其它特殊能力.

能量之拳Fist of Energy(Su):每轮一次以一个自由动作,2级或以上的启迪之拳通过花费一次她每天的震慑拳次数来使她的徒手攻击造成电或火的额外伤害.启迪之拳在激活此能力时选择能量类型.此回合内,她的每一次成功的徒手攻击将造成1d6的额外伤害(电或火,由启迪之拳决定).

6级或更高

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