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第二十六章 好像玩脱了的样子?(1 / 6)

?Kizmel的叹息声,给予了在场的众人很大的冲击,而已经经历过一次的黑岩和桐人反而倒不怎么惊讶。

虽然不惊讶但是再次听到这句话的时候黑岩又不禁的思考起来,Kizmel的话,不仅仅是说明了这款名为SAO的游戏中不存在魔法技能的理由。说不定,这甚至与浮游城艾恩葛朗特存在的理由也紧密相连。

回想起来,黑岩直至今天这个时点,都几乎完全没有接触SAO的《世界设定》这样东西。在杂志和网络上的情报被公开以来,虽然黑岩和桐人有一头钻进无数的记录和评论、还有开发者访谈里面,但是在那上面所记载的设定名的情报,也不过只有『游戏的舞台是处于浮在空中的巨大城市,那是由一百层区域重复堆积所建造而成的』这种程度。明明无论是多人游玩也好单人游玩也好,RPG里的游戏世界的背景设定……也就是《世界到那时为止的故事》都是占据与系统面几乎同等大小的比重的要素。世界设定的稀薄感从封测那时开始就完全没有变过。由于当时SAO还不是死亡游戏所以黑岩没有把这点放在心上。

然后终于正式开服后,在那个变成无法登出的死亡游戏的时点,黑岩察觉到了SAO的背景设定如此稀薄的理由。

被开发者所授予的,也就是缺少例行的故事,这就是身为GameMaster的茅场晶彦的宣言。准备好了舞台,故事就由你们来创作,被如此告知。

尽管这当然是我的随意想象,但现在黑岩也并不认为与现状有很大的出入。如果是这样,骑士Kizmel的……也就是使她行动起来的SAO系统的《话语》,甚至跳出了茅场的意图,就是这么一回事。

虽然还不知道她所说的《琉斯拉》到底是大陆的名字还是国家的名字还是街道的名字,究竟为何黑精灵们会被从故乡的大地上分离,被关进这座浮游城里呢。而且说到底,这座城又到底是谁出于什么原因而造的呢。恐怕这些情报,对于通关这个死亡游戏回到现实世界,这个最首位的目的没有任何帮助

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