?将差不多是在迷宫区最深处昏迷状态的亚丝娜(手法不明--)救出来的那时,她就感觉眼前这名黑发单手剑士的实力应该是相当不俗。
不过,在首次见到桐人的战斗方式后,亚丝娜方才意识到之前的评价都远远不及。
——太强了。
不,用强这一个词已经无法形容了,他的战斗给人这样的感觉。力量与速度都超越了已有的尺度,让人感觉是达到了“另一个次元”。
这究竟是怎么一回事,对于网游以及完全潜行环境都完全是门外汉的亚丝娜根本无法用言语说明。不过,硬要她说的话,大概就是一种最优化的感觉吧。各种各样的精炼动作,以及技巧的高速,再加上直剑的重量。瞬时便用斩击将重型武装的Kobold卫兵挥舞的长斧挑到了空中,“交换!(Switch)”说出这话同时迅速后退。亚丝娜奔到了其原处的位置上,敌人依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放“Linear”技能实在是太简单了。
亚丝娜想起了最初相遇时,他说过的话。“刚才的攻击OVERKILL过头了,很有损效率”对于剑士的这个说法,亚丝娜回答了“过头了又怎么了”的话。现在看来,那时说的话真是充满着很大的问题啊。如果能够去除多余的动作,行动就能变得更加游刃有余,从而也就让视野变得更为宽广起来。“Sentinel”比起那时交战的“trooper”明明要厉害很多,但在亚丝娜看来,怪物的举手抬足都能很清楚的看到——
喉咙这一弱点被“Linear”击中的Kobold卫兵,HP只剩下了一点。如果是以前的亚丝娜的话,就会等待着对方的反击并勉强进行回避,以释放下一次的“Linear”吧。但这又会产生多余的“过剩杀伤”。剑技释放过后,也不知道硬直解除与否,她便在原地用最小幅度的动作将剑刺了过去。这一击将敌人的HP正好变成了零,kobold卫兵化作青色的碎片四散而去消失掉了。
“GJ