的确,正所谓缺什么才想占据什么,这个水世界上每个人都缺魔法药,无比却,做梦都缺。
所以,一旦有一个方法可以让他们拥有海量魔法药,哪怕是虚拟的,他们也肯定想要体验尝试一下,
故而,巫师药田的推出,李沐阳敢肯定,也必将会引发轰动,会像前世一样,吸引所有爱上网的人参与的。
等时机成熟时,他也就可以让他们充钱氪金了,比如搞个什么黄钻绿钻出来,让那些大部落的有钱人充值,可以领化肥,而使用化肥可以加速各种魔法药的成长。
以及提前解锁土地,包括什么黑土地黄土地什么的,企鹅不就是这个套路吗,还怕赚不到钱?
包括连连看、贪吃蛇、世界方块也一样,都是一些极简单的小游戏,放在李沐阳前世那个世界早就已经不知道落伍多少年了,基本上没什么人玩。
可要知道,在这些小游戏在刚推出之时,却是非常火爆的,可以说是那时功能机上必备的小游戏,因为大家除了这个根本就没得玩,所以再简单的小游戏都会玩的不亦乐乎的。
这个世界的海行者们也一样,他们也从未见过这类小游戏,所以必将会感兴趣至极,从而开始尝试,体验,最后沉迷游戏不可自拔,成为精神力网络的忠实用户。
当然,这几款精神力小游戏还有一个共同特点就是,极其简单,所以李沐阳用精神力安装包的方式将之复制出来很容易,除了有点头疼外,几乎不费什么劲。
不然,让他现在弄出一个什么大型的网络游戏出来,例如联盟吃鸡什么的,那也是根本不可能的事情,因为他现目前的魂海强度和精神力强度根本达不到那个要求,连尝试都不敢,怕将自己的魂海弄崩溃了直接变成白痴。
不过李沐阳也不急,心想这样也好,循序渐进嘛,先让大家从最基础最简单的应用游戏开始玩起,到后面再慢慢推出一些大型的单机游戏,乃至于网络游戏。
这样才不至于步子太大扯着蛋,一开始就太过惊世骇俗的话会让大