统营造出来构造游戏世界体系的最基本的小点而已。当然,高级的NPC则又是另外的对待方式了。所以他自始至终没有和村里的NPC多说过一句话,更不会胡乱猜测某个NPC的话语、爱好等等的所谓的切入点,只是按照自己的步调不断的接任务和交任务而已。而这些低级NPC除了系统设置的基本对话外也不会跟玩家们多说一句设定以外的话。
可以说,龙隐的高级别,除了他的先知先觉外,没在低级NPC身上浪费时间,也是一个很重要的原因。
小山谷里有九座不大不小的猴山,龙隐当然知道猴王就在中间一座不起眼的小山上的山洞里,这在前世,早已经成为了“晓天下”情报组织打响品牌知名度的免费信息之一。
贴合着龙隐的任务等级,这里的猴子也是30级左右的怪物,所以,龙隐所在的新手村里并没有玩家在这里刷怪,另外,几乎新手村最深处的偏僻位置也造成了猴山周围难得一见的玩家群体。
追风箭启动,淡黄色箭芒不断从龙隐手中激射而出,凭借着多年养成的“箭感”对付这种同级别的普通怪物命中几乎达到了100%。而以龙隐目前的攻击力,基本5箭杀死一只猴子,而自己损失的血量却是微乎其微,不是猴子不破龙隐的新手布衣的防护,而是龙隐在前世的游戏中所领悟出来的“入微之境”。
“入微之境”并不是龙隐的独有境界,在他的前世,不乏天赋高绝的强者,他们几乎个个都能够领悟到这层境界。当然这里边还有境界的深浅问题。当年的龙隐,因为并没有得到弓箭手的高级闪避技能,因此更是下大苦功的锻炼自己的躲闪能力,最终,凭借着极高的“入微之境”龙隐这个血少防低的弓箭手才能在强者辈出的征途世界站稳脚跟。
面对“吱吱”尖叫着蹦过来挠人的猴子,龙隐沉稳的一箭接一箭的射出,待到猴子的爪子抓到身前几寸距离时,龙隐的身子才会以肉眼难见的速度轻微的挪移了一下,而除非是几只猴子一起上,否则很难让龙隐的脚下动摇哪怕半步。