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011 “不落”家族 一 !(2 / 4)

萨拉斯》里发展起自己的势力,然后,和前世一样,和钱东云合作往《萨拉斯》里注资,但不同的是,除了和钱东云联手创办的公会,陆明辰自己还有一股暗中发展起来的势力……那么国战之后,就说不清楚到底是谁吞并谁的工会了!!!

……而那时,他就可以暗中通过自己的权限,将和钱东云创建起来的公会,慢慢吞噬……

陆明辰窝在房里逛了一天的论坛,收集论坛上的信息,顺带浏览各个玩家发布的“经验帖”,虽然绝大多数的信息对他来说都没什么用处,不过却可以从论坛里得到一些比较即时的信息。像这类信息,在前世基本上都被陆明辰过滤掉了,毕竟练级都没时间,哪还有时间去看别人的进度!

不过论坛上有条消息倒让他有些吃惊,前一世的死对头——“不落太子”,仅仅用了一晚上,就到了十六级。他创建的“不落皇旗”和陆明辰与钱东云创建的“神邸”,在《萨拉斯》开放国战之前,一直在争夺国内第一公会的名额。没想到他这一世,仍然和前世一样,练级只能用“神速”来形容……

《萨拉斯》的经验系统是以10级为一个分界岭,比如9-10级只需要1万经验就可以升级,那么10-11级就可能需要2万,11-12级就需要5万,19-20需要50万的话,那20-21就需要80万,21-22可能就是100万……以此类推,不过,也就是说,每踏入一个10级的分水岭,升级需要的经验也是翻倍的增长。

简单地说,越到后面,升级需要的经验越高,不过好在怪物等级提高,得到的经验也比低级多得多。这也是为什么大多数的玩家5级了都选择离开新手村,因为8级食人魔才给1,2百点经验值,新手村外5级的怪物都不止200经验。而且在萨拉斯的设定里,越级杀怪,根据怪物的等级还能得到1-2倍的奖励!

不过越级杀怪翻倍奖励只针对1对1的战斗,如果一名玩家越级杀怪,有其他人帮忙的话,怪物死亡后只会将原有经验按照比例分给参与战斗的玩家

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